SPUNTI E PROPOSTE

MUOVERSI, INCONTRARSI, CONOSCERE

MUOVERSI, INCONTRARSI, CONOSCERE


Dopo aver conquistato la loro identità di luoghi per la relazione e l'apprendimento, gli ambienti dei nidi e delle scuole dell'infanzia non devono

rinunciare ad essere anche luoghi per sperimentare le potenzialità di movimento dei bambini.


PROPOSTE PER I più PICCOLI ...

bambini già nei primi mesi di vita sono straordinariamente curiosi verso gli stimoli che l'ambiente e la relazione offre loro e questa avidità di fare esperienze si moltiplica nella fase in cui i bambini sperimentano progressivamente le loro potenzialità di movimento.

PERIPRIMIPASSI, è un sistema di moduli variamente componibili fra di loro e pensati per favorire la sperimentazione del movimento ma al contempo per offrire all'esperienza elementi di curiosità, di colore, di trasparenza e di relazione.
DUNA, SPALLIERA, PORTALE e TUNNEL sono i quattro moduli di base, mentre i tre tipi di PORTALE (con varco ad arco in edizione small e large e con varco tondo in unica edizione) costituiscono gli elementi di connessione che consentono di rendere molto diverse e numerose le possibili opzioni combinatorie.

SALISCENDI, offre un interessante spunto per i bambini che già camminano e per i quali scalini, rampe inclinate e scivoli possono diventare elementi di curiosità e insieme prove per la conquista di ulteriori competenze e abilità motorie.
Nelle due edizioni small e large, SALISCENDIpotrà adattarsi alle dimensioni dello spazio disponibile, garantendo in ogni caso uno spunto di interesse per i bambini, accompagnandoli nella loro progressiva scoperta del mondo attraverso il movimento del corpo.


PROPOSTE PER I più PICCOLI ...

è veramente molto importante che l'ambiente contenga spunti utilizzabili dai bambini per sperimentare le loro potenzialità di movimento, in quella forma libera e diffusa che anche in questo caso è forse la più adeguata per rendere le esperienze dei bambini partecipate, piacevoli e belle.
L'offerta di arredi è proprio per questo particolarmente ricca e diversificata, sia per consentire di adattare le scelte al contesto specifico del servizio, sia per rispondere in modo differenziato alle esigenze dei bambini del nido e della scuola dell'infanzia.

GIOCAMONDO è un arredo e insieme un gioco ormai sperimentato e apprezzato in modo crescente da molti anni. Può intrattenere contemporaneamente anche un gruppo di cinque o sei bambini; tanti cassetti facilmente estraibili fanno da serbatoio di potenzialità per l'esperienza, offrendo tanti e diversi possibili spunti - case, trenini, animali, ma anche sagome di legno di varia forma e colore e tante altre cose - per dare sempre nuove e diverse possibilità e significati al gioco. Accanto alla classica versione large, si aggiunge la versione small e anche la versione combi, che associa le due precedenti large e small, moltiplicando ulteriormente potenzialità e interessi.

GIANO nasce dall'idea di distinguere e insieme creare relazioni fra due zone all'interno di uno stesso spazio. La cesura introdotta dall'arredo nello spazio è bilanciata dal curioso passaggio predisposto per i bambini e dall'uso, anche in funzione deformante, degli specchi lungo i due fronti principali dell'arredo, congiunti, nell'apice laterale rivolto alla zona aperta dello spazio, quasi in una sorta di giro di boa.

MOVIMENTANDO conferma la sua funzione di utile complemento al mare delle meraviglie, consentendo, insieme a scaletta e scivolo e con l'altro complemento di SOSPESO, lo specchio circolare agganciato al soffitto con un sistema di catene in completa sicurezza, di rendere pienamente interessante un grande angolo per esperienze di movimento orientate alla sperimentazione di salti, immersioni e rispecchiamenti.

CHICERCATROVA rappresenta un sistema modulare di pannelli da utilizzare per articolare funzioni e ambiti di grandi spazi mediante la costruzione di labirinti variamente configurati e dimensionati, ma in ogni caso capaci di determinare un quadro di opportunità da scoprire e interpretare; particolarmente ricca la serie dei moduli base - ben 12 diversi tipi - che rendono praticamente infinite le possibilità di combinatoria. STUPORE (pannello con aree concentriche riflettenti e trasparenti), ELASTICO (pannello attraversabile passando fra una serie di bande elastiche), SPIRAGLIO (pannello percorso da tagli verticali che consentono di "spiare" oltre), CURIOSO (pannello in doppia versione con aperture circolari passanti o caratterizzante da trasparenze colorate), PARADOSSO (pannello in doppia versione con aree circolari o a grandezza piena che danno l'illusione del passaggio ma che si limitano alla trasparenza visiva) SIPARIO (pannello con tenda) sono gli elementi maggiormente caratterizzati della serie, cui si aggiungono PORTALE (nelle due versioni ad arco e a grandezza piena, VARCO (nella versione circolare) e SPECCHIO (modulo con specchio a tutta grandezza). PERNASCONDERSI costituisce una particolare composizione elementare di quattro moduli base (1 equivoco, 1 specchio e 2 sipario) dando luogo ad una interpretazione particolarmente curiosa della classica tana.

GYMNO, nelle due versioni small e large, condensa opportunità di movimento diversificato, fondendo le opportunità di movimento con la possibilità di scoprire trasparenze e riflessioni che allarghino e rendano curiosa e relazionale l'esperienza dei bambini

PRISMA,, al contempo, reinterpreta una idea già sperimentata in numerosi altri contesti, ampliandone le dimensioni e offrendosi a possibili allestimenti e interpretazioni.

MOVIMENTANDO LARGE, maxi ripropone anche ai più grandi il tema della lettura dello spazio da più livelli di altezza e sempre con la possibilità di sguardi curiosi sul paesaggio circostante.

INTERSPAZIO, è un sistema integrato e modulare di paretine che, in ragione della diversificazione dei diversi moduli di base (ben 15 diverse dimensioni) e delle loro possibilità di combinazione, consente di articolare ambienti di dimensioni medio-grandi per facilitare l'identificazione delle diverse opportunità di gioco organizzate all'interno dello spazio. Il sistema consente di differenziare lo spazio senza mai determinare rigide separazioni, ma, anzi, favorendo insieme alla differenziazione, la relazione e la facilità del passaggio e dello spostamento da una zona all'altra. Ogni modulo è concepito per offrire punto di appoggio per una serie di numerosi altri arredi e giochi, che possono essere utilizzati per caratterizzare i diversi spazi individuati: dai diversi possibili arredi per il gioco simbolico (cucina, bambole, travestimento, trucco) a quelli per la lettura dei libri (librerie), a quelli per le attività di manipolazione e pittura (pannelli pittura, portafogli e portarotoli).

MUOVERSI, INCONTRARSI, CONOSCERE


Dopo aver conquistato la loro identità di luoghi per la relazione e l'apprendimento, gli ambienti dei nidi e delle scuole dell'infanzia non devono rinunciare ad essere anche luoghi per sperimentare le potenzialità di movimento dei bambini.


PROPOSTE PER I più PICCOLI ...

I bambini già nei primi mesi di vita sono straordinariamente curiosi verso gli stimoli che l'ambiente e la relazione offre loro e questa avidità di fare esperienze si moltiplica nella fase in cui i bambini sperimentano progressivamente le loro potenzialità di movimento.

PERIPRIMIPASSI è un sistema di moduli variamente componibili fra di loro e pensati per favorire la sperimentazione del movimento ma al contempo per offrire all'esperienza elementi di curiosità, di colore, di trasparenza e di relazione. DUNA, SPALLIERA, PORTALE e TUNNEL sono i quattro moduli di base, mentre i tre tipi di PORTALE (con varco ad arco in edizione small e large e con varco tondo in unica edizione) costituiscono gli elementi di connessione che consentono di rendere molto diverse e numerose le possibili opzioni combinatorie.

SALISCENDI offre un interessante spunto per i bambini che già camminano e per i quali scalini, rampe inclinate e scivoli possono diventare elementi di curiosità e insieme prove per la conquista di ulteriori competenze e abilità motorie.
Nelle due edizioni small e large, SALISCENDI potrà adattarsi alle dimensioni dello spazio disponibile, garantendo in ogni caso uno spunto di interesse per i bambini, accompagnandoli nella loro progressiva scoperta del mondo attraverso il movimento del corpo.


... E PER I più GRANDI

è veramente molto importante che l'ambiente contenga spunti utilizzabili dai bambini per sperimentare le loro potenzialità di movimento, in quella forma libera e diffusa che anche in questo caso è forse la più adeguata per rendere le esperienze dei bambini partecipate, piacevoli e belle.
L'offerta di arredi è proprio per questo particolarmente ricca e diversificata, sia per consentire di adattare le scelte al contesto specifico del servizio, sia per rispondere in modo differenziato alle esigenze dei bambini del nido e della scuola dell'infanzia.

GIOCAMONDO è un arredo e insieme un gioco ormai sperimentato e apprezzato in modo crescente da molti anni. Può intrattenere contemporaneamente anche un gruppo di cinque o sei bambini; tanti cassetti facilmente estraibili fanno da serbatoio di potenzialità per l'esperienza, offrendo tanti e diversi possibili spunti - case, trenini, animali, ma anche sagome di legno di varia forma e colore e tante altre cose - per dare sempre nuove e diverse possibilità e significati al gioco. Accanto alla classica versione large, si aggiunge la versione small e anche la versione combi, che associa le due precedenti large e small, moltiplicando ulteriormente potenzialità e interessi.

GIANO nasce dall'idea di distinguere e insieme creare relazioni fra due zone all'interno di uno stesso spazio. La cesura introdotta dall'arredo nello spazio è bilanciata dal curioso passaggio predisposto per i bambini e dall'uso, anche in funzione deformante, degli specchi lungo i due fronti principali dell'arredo, congiunti, nell'apice laterale rivolto alla zona aperta dello spazio, quasi in una sorta di giro di boa.

MOVIMENTANDO conferma la sua funzione di utile complemento al mare delle meraviglie, consentendo, insieme a scaletta e scivolo e con l'altro complemento di SOSPESO, lo specchio circolare agganciato al soffitto con un sistema di catene in completa sicurezza, di rendere pienamente interessante un grande angolo per esperienze di movimento orientate alla sperimentazione di salti, immersioni e rispecchiamenti.

CHICERCATROVA rappresenta un sistema modulare di pannelli da utilizzare per articolare funzioni e ambiti di grandi spazi mediante la costruzione di labirinti variamente configurati e dimensionati, ma in ogni caso capaci di determinare un quadro di opportunità da scoprire e interpretare; particolarmente ricca la serie dei moduli base - ben 12 diversi tipi - che rendono praticamente infinite le possibilità di combinatoria. STUPORE (pannello con aree concentriche riflettenti e trasparenti), ELASTICO (pannello attraversabile passando fra una serie di bande elastiche), SPIRAGLIO (pannello percorso da tagli verticali che consentono di "spiare" oltre), CURIOSO (pannello in doppia versione con aperture circolari passanti o caratterizzante da trasparenze colorate), PARADOSSO (pannello in doppia versione con aree circolari o a grandezza piena che danno l'illusione del passaggio ma che si limitano alla trasparenza visiva) SIPARIO (pannello con tenda) sono gli elementi maggiormente caratterizzati della serie, cui si aggiungono PORTALE (nelle due versioni ad arco e a grandezza piena, VARCO (nella versione circolare) e SPECCHIO (modulo con specchio a tutta grandezza). PERNASCONDERSI costituisce una particolare composizione elementare di quattro moduli base (1 equivoco, 1 specchio e 2 sipario) dando luogo ad una interpretazione particolarmente curiosa della classica tana.

GYMNO, nelle due versioni small e large, condensa opportunità di movimento diversificato, fondendo le opportunità di movimento con la possibilità di scoprire trasparenze e riflessioni che allarghino e rendano curiosa e relazionale l'esperienza dei bambini

PRISMA,, al contempo, reinterpreta una idea già sperimentata in numerosi altri contesti, ampliandone le dimensioni e offrendosi a possibili allestimenti e interpretazioni.

MOVIMENTANDO LARGE, maxi ripropone anche ai più grandi il tema della lettura dello spazio da più livelli di altezza e sempre con la possibilità di sguardi curiosi sul paesaggio circostante.

INTERSPAZIO, è un sistema integrato e modulare di paretine che, in ragione della diversificazione dei diversi moduli di base (ben 15 diverse dimensioni) e delle loro possibilità di combinazione, consente di articolare ambienti di dimensioni medio-grandi per facilitare l'identificazione delle diverse opportunità di gioco organizzate all'interno dello spazio. Il sistema consente di differenziare lo spazio senza mai determinare rigide separazioni, ma, anzi, favorendo insieme alla differenziazione, la relazione e la facilità del passaggio e dello spostamento da una zona all'altra. Ogni modulo è concepito per offrire punto di appoggio per una serie di numerosi altri arredi e giochi, che possono essere utilizzati per caratterizzare i diversi spazi individuati: dai diversi possibili arredi per il gioco simbolico (cucina, bambole, travestimento, trucco) a quelli per la lettura dei libri (librerie), a quelli per le attività di manipolazione e pittura (pannelli pittura, portafogli e portarotoli).